比較的低コストの物理全体攻撃持ち
70%~100%の物理ダメージに固定の200物理ダメージが入る。ヒット数もパッシブ効果で伸びるので低コストながらもダメージ量は多い。コストが低いので連発が可能なのも扱いやすい。
ただし多段ヒット系の攻撃は1発1発のダメージ量が少なく、相手の防御力の影響を受けやすいので過信は禁物。
物理攻撃力・クリティカル系のステータスを伸ばしてダメージを底上げすることが重要です。
眩暈・睡眠・拘束・沈黙・凍結・混乱・挑発等相手が思うように動けない状態の時に、ヒット数が必ず6回になるので、狙った相手にダメージを与えやすいです。
さらにアイオリアがスキルを使えない状態でも、通常攻撃にもパッシブの追撃は発生します。
制御状態にする戦法はかなり現時点では有効なので、組ませる相手は幅広いと思います。
火力不足になりがちな氷結パーティーの火力担当としてかなり重宝する。瑠奈と氷河・カミュで1ターン目に氷結の印をばら撒き、2ターン目からダイヤモンドダストで一気に凍結させ、アイオリアがトドメを刺す、といったパターン決まるとダメージを与えやすい。
ミスティが挑発で相手の行動を制御し、ムウによるシールドで味方を守り、瞬で拘束。編成難易度が高いのが難点ではあるもののバランスの良い編成。アイオロスによる攻撃がメインなので、アイオリアは補助的な役割になる。
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