亡者の鎧のステータス/スキルについて
ゲームオリジナル。相手を飲み込み体力を吸収する。
レア | CV | 所属 | 入手方法 | 攻撃タイプ |
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B | なし | その他 | 普通星石・高級星石での召喚(常設)・破片交換など | 物理 |
ステータス画面の+より左側の数値を基に、小宇宙等の+○%の効果が計算される。ここではLv.80時のもののみ掲載。吸血率などのサブステータスは基本数値が表に出てこないので未掲載です。
生命値 | 物攻 | 念攻 | 物防 | 念防 | 速度 |
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13978 | 1975 | 447 | 492 | 40 |
キャラクターの所持状況によってステータスに補正がつく。連携攻撃有りのキャラ同士をパーティーに入れると通常攻撃時に2人同時攻撃が発生する。通常攻撃に付加効果がついている場合はその効果も反映される。
連携1(連携攻撃有) | |
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連携2 | 貴鬼・ムウ |
連携3 | 暗黒祭司 |
連携4 |
おすすめステータス |
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速度・効果命中・効果抵抗・生命 |
効果 | 消費 | |
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屠戮 () |
単体に(100%・105%・110%・115%・120%)の物理ダメージを与える | 通常攻撃 |
亡者吞噬 () |
単体に150%の物理ダメージを与え、(30%・33%・36%・39%・42%)(+効果命中)の確率でターゲットを呑み込む 飲み込んだ後、制御効果(眩暈・沈黙・挑発等)の影響を受けなくなり、 行動することはできなくなる その間、各ターン最大HPの10%(+治療効果)を回復する 攻撃されると、(65%・60%・55%・50%・45%)の確率で呑み込んだ対象を吐き出す ターゲットを飲み込めなかった場合、次に呑み込む時の成功率が50%上昇(最大2回まで) ※召喚ユニット・ボスユニットは呑み込めません |
1 |
死之余力 () |
場のユニットが倒されると、物理防御と念力防御を恒久的に(12%・14%・16%・18%・20%)上昇させる | パッシブ |
() |
こいつ嫌い。速攻で飲み込んでくる。
強欲でまさに運営そのもの。